Säännöt
Mölkky on hyvin suosittu suomalainen ulkoilmapeli. Se muistuttaa monia pelejä,
joita on pelattu Euroopassa keskiajalta lähtien.
Mölkky sopii kaikille ikään ja kokoon katsomatta ja sitä voi pelata ulkona melkein missä tahansa.
Paras alusta on kuitenkin tasainen hiekkakenttä. Varsinaisen Mölkyn pientä kopiota, tupamölkkyä,
voi tosin pelata mainiosti sisälläkin.
Mölkky on heittopeli. Pelin pistetilanne kirjataan muistiin.
Keilat: Numeroitu 1-12
Heittoväline: MÖLKKY-kapula
Pelaajien lukumäärä: Kahdesta ylöspäin
Heittojärjestys: Ensimmäisessä pelissä arvotaan aloittaja, seuraavissa peleissä edellisen pelin tulosten mukaisessa järjestyksessä heittovuorot menevät huonoimmasta parhaaseen.
Kirjuri: Kukin pelaaja toimii vuorollaan tulosten kirjaajana. Katso myös ”Pelin lopetus”.
Pelin aloitus: Keiloista muodostetaan tiivis rypäs 3-4 metrin päähän heittopaikasta.
Ensimmäinen pelaaja suorittaa ”avausheiton”. Keilojen järjestys pelin alkaessa:

Heiton pistemäärä: Jos yksi keila kaatuu, niin heiton pistemäärä = keilan numero.
Kun kaatuu useampi, niin heiton pistemäärä = kaadettujen lukumäärä.
HUOM! Myös avausheitosta saa pisteitä em. säännön mukaisesti.
Kaatunut keila: Keilaa ei lueta kaatuneeksi, jos se nojaa vähänkin toiseen keilaan tai MÖLKKYYN.
Heiton jälkeen kaatuneet keilat nostetaan pystyyn täsmälleen kaatumapaikalleen.
Pelin lopetus: Jos pelaaja jää kolmella peräkkäisellä heittokierroksella ilman pisteitä,
poistetaan hänet pelistä kirjurin virkaan. Peli päättyy, kun ensimmäinen pelaaja saa TASAN 50 pistettä.
Jos pistemäärä menee yli 50:n, niin pelaaja palaa 25 pisteeseen.
Osallistuminen/joukkueet
Turnaukseen osallistutaan nelihenkisin joukkuein.
Joukkueeseen voi kuulua yhteensä kuusi (6) pelaajaa, joista kaksi (2) varapelaajaa. Aina ennen jokaista uutta peliä kapteeni ilmoittaa joukkueen neljä (4) heittäjää ja heittojärjestyksen. Kesken pelin ei voi vaihtaa heittäjiä, pois lukien loukkaantuminen (tuomari antaa luvan/päättää). Joukkueen ikä- ja sukupuolijakauma on vapaa.
Pelikentät
Pelikentät on numeroitu ja kalkkiviivoin rajattu. Rajat eivät kuitenkaan
tule estämään pelin leviämistä isommaksi. Koko alueen kulmiin on rajattu harjoitusalueet joukkueille. (Katso kenttäpiirros). Pelikentillä saa olla vain pelaavien joukkueiden jäsenet. Huutosakit ym. ystävät saavat seuraavat pelejä katsomosta.
Tuomarit
Jokaisessa pelissä on tuomarit 1-2 henkeä. Sääntöjen tulkinnasta vastaa tuomari periaatteella,
että "tuomari on aina oikeassa". Tuomareilla on käytössään keltainen (varoitus) ja punainen (ulosajo) kortti.
Keltaisen kortin voi saada tuomarin ohjeiden noudattamatta jättämisestä.
Tuolloin joukkueen suoritus tuomitaan ohiheitoksi.
Punaisen kortin voi saada toistuvasta tuomarin ohjeiden noudattamatta jättämisestä.
Tuolloin joukkue suljetaan pois tilanteesta riippuen sen hetkisestä pelistä tai jopa koko kilpailusta.
Turnaukseen valitaan 2 päätuomaria, joiden sana on laki. Tuomareiden lisäksi alueella on erikseen
myös järjestyksenvalvojia.
Turnauksissa edellytetään hyvää urheiluhenkeä ja -mieltä, kanssakilpailijoiden huomioimista
sekä pidättäytymistä karkeasta kielenkäytöstä ja alkoholin nauttimisesta kilpailusuoritusten aikana.
Mikäli tätä kehotusta ei noudateta, voi se pahimmassa tapauksessa johtaa turnauksesta poissulkemiseen.
Alkoholi
Alkoholipitoisten juomien tuonti pelikentille on ehdottomasti kielletty.
Joukkueet eivät saa nauttia pelin aikana alkoholijuomia. Rikkomuksesta joukkue suljetaan pois kisoista.
Poliisin lupapäätöksen mukaan järjestyksenvalvojien tulee kohdistaa valvontansa erityisesti siihen,
ettei tilaisuuteen tuoda eikä siellä nautita alkoholijuomia muualla kuin hyväksytyillä anniskelualueilla.
Muita määräyksiä
Säännöissä mainittu heittopaikka on SM/MM-kisoissa sekä aluekisoissa nimeltään mölkkaari.
Sen koko on etuosaltaan n. 51,5 cm ja sivuiltaan 25 cm. Kts. kuva.
Heitto tapahtuu mölkkaaren sisältä ja sieltä on poistuttava heiton jälkeen suoraan taakse.
Mikäli heittäjän jalka on kaaren päällä tai hän poistuu eteen tai sivulle, tuomitaan heitto ohiheitoksi.
Mölkkaaressa olevalla heittäjällä on suoritusaikaa n. 20 sek.
Kaikkiaan joukkueella on aikaa neuvoa heittäjää 20 sek. Heittovuoron kokonaiskesto joukkueella on siis n. 40 sek. Kaikki heittotavat ovat sallittuja.
Ohiheitto/yliastuttu: molemmat suoritukset ovat samanarvoisia, eli esim. yhdistelmät:
a) yliastuttu, ohi, yliastuttu,
b) ohi, ohi, ohi,
c) yliastuttu, yliastuttu, yliastuttu tuottavat tuloksen 0 (pelistä pois).
Kun joukkue on katkaisutilanteessa(väh. 38 pistettä), tuomitaan yliastuminen aina niin, että joukkueen pisteet putoavat 25:teen. Tilanteesta ei kirjata ohiheittoa. Keilan mennessä kiinni kiinteään esineeseen, siirretään keilaa MÖLKYN verran irti heittosuuntaan päin. Pelit pelataan Tuoterenkaan toimittamilla Mölkkypeleillä.

Pelin alkutilanne (keilakasan ja mölkkaaren sijoittaminen)





